Animasyon timing spacing ikili, bir animasyonun ne kadar iyi ya da ne kadar kötü hissettireceğini belirleyen en kritik teknik faktörlerden. İki kavram birbiriyle bağlantılı ama farklı şeyleri ifade ediyor. **Timing nedir?** Animasyon timing, bir hareketin kaç kare sürdüğünü ifade ediyor. Saniyede 24 kare hızında çalışan bir animasyonda bir karakter bir saniyede bir adım atıyorsa bu 24 karenin kullanıldığı anlamına gelir. Timing, hareketin ritmini ve hızını belirler. Hızlı timing (az kare): Hafif, enerji dolu, ani hareketler için. Sinekler, küçük hayvanlar, ani tepkiler. Yavaş timing (çok kare): Ağır, ağırbaşlı, kasıtlı hareketler için. Fil, yaşlı karakter, ağır bir nesneyi kaldırma. **Spacing nedir?** Animasyon timing spacing kavramlarının ikincisi olan spacing, her karedeki konumların birbirine olan uzaklığını ifade ediyor. Bir nesne eşit aralıklı konumlarda kaydedilirse sabit hızda hareket etmiş gibi görünür (mekanik his). Ama konumlar sıkışık başlayıp genişlerse (ya da tam tersi), hız değişimi, ivmelenme ve yavaşlama hissi ortaya çıkar. Yerçekimi etkisiyle düşen bir top: konumlar başta sık sık, düşerken giderek açılır, bu spacing ivmelenmeyi gösteriyor. Yavaşlayan bir top ise tam tersi: konumlar giderek birbirine yaklaşıyor. **Neden ikisi birlikte önemli?** Animasyon timing spacing dengesi olmadan hareket ya mekanik ya da okunamaz hale geliyor. Doğru timing ile kaç kare kullanılacağı, doğru spacing ile her karede nesnenin nerede olacağı belirleniyor. Bu ikili, bir animasyonun ağırlığını, enerjisini ve karakterini tanımlıyor.