Renk uzayı kalibrasyonu, bir görüntüleme veya yakalama cihazının renk davranışını sayısal olarak karakterize etmek ve öngörülebilir biçimde kontrol altına almak anlamına gelir. Kalibre edilmemiş bir iş akışında, monitörde doğru görünen bir renk, başka bir ekranda ya da baskıda tamamen farklı çıkabilir; bu öngörüsüzlük üretim hatalarının ve iş tekrarlarının temel sebebidir. Renk uzayı kalibrasyonu iki ayrı işlemi kapsar: karakterizasyon ve kalibrasyon. Karakterizasyon, cihazın gerçek renk yanıtını ölçerek bir ICC profili oluşturmakla ilgilidir; cihazın ne yaptığını belgeler. Kalibrasyon ise cihazı belirlenmiş bir hedefe, genellikle bir tonlama eğrisi veya beyaz nokta değeri, çekerek davranışını normalize etmektir. Monitör kalibrasyonunda kalibrasyon, LUT (Look-Up Table) değerlerini ve backlight parlaklığını ayarlamakla başlar; ardından karakterizasyon ölçümleri yapılır ve ICC profili oluşturulur. Spektroradyometre ve kolorimetre arasındaki fark renk uzayı kalibrasyonu çalışmalarında belirleyicidir. Kolorimetre, önceden tanımlanmış filtreler aracılığıyla tristimulus değerlerini ölçer; OLED ve geniş gamut ekranlarda kolorimetre filtreleri spektral uyumsuzluk nedeniyle hata verebilir. Spektroradyometre tam spektral dağılımı ölçer ve herhangi bir ışık kaynağı tipiyle doğru sonuç üretir; fiyatı yüksektir ama referans kalite gerektiren ortamlarda zorunludur. Renk uzayı kalibrasyonu terminolojisinde D50 ve D65 standart ışık kaynakları farklı endüstrilerin tercihidir. Baskı sektörü ISO 3664 kapsamında D50 (5000K) kullanırken, video ve televizyon üretimi D65 (6500K) üzerine inşa edilmiştir. Bu farkı dikkate almadan kurulan iş akışları, monitörde onaylanan rengin baskıdan farklı çıkması gibi kaçınılmaz tutarsızlıklara neden olur. Geniş gamut çalışmaları için renk uzayı kalibrasyonu ayrı bir katman oluşturur. sRGB, Rec.709 ve DCI-P3 gibi hedef renk uzayları farklı primer koordinatlarına sahiptir; kamera RAW dosyasından nihai medyaya uzanan dönüşüm zincirini yönetmek için her adımda doğru profil ataması ve rendering intent seçimi, perceptual, relative colorimetric veya absolute colorimetric, gerekir. Perceptual intent gamut sıkıştırması uygular ve tüm ilişkileri korumaya çalışır; relative colorimetric ise hedef gamut içindeki renkleri tam çevirirken gamut dışı renkleri en yakın sınır değerine kliplar.