On yıllık dönemin karşılaştırmalı analizi, oyun geliştirme maliyetinin dramatik biçimde yükseldiğini gözler önüne seriyor. Büyük bütçeli yapımlar için bu maliyet artık yüz milyon dolarla birkaç yüz milyon dolar arasında geziniyor; oysa aynı kalitedeki bir yapım on yıl önce çok daha düşük bütçelerle hayata geçiriliyordu. Neden bu kadar pahalılaştı? Oyun geliştirme maliyetinin temel bileşenleri incelendiğinde en büyük artışın sanatsal ve teknik üretim kalemleri ile pazarlama harcamalarından kaynaklandığı görülüyor. Gerçekçi grafik ve ses kalitesine yönelik tüketici beklentisinin yükselmesi, ekip büyüklüğünü de doğrudan etkiliyor. Kim ne kadar harcıyor? AAA unvanlar için oyun geliştirme maliyeti yıldan yıla artmaya devam ederken bağımsız stüdyolardaki maliyetler çok daha farklı bir seyir izliyor. Küçük ölçekli yapımlar on bin ile beş yüz bin dolar aralığında kalabiliyor. Ne zaman bu tablo kritik boyuta ulaştı? Grafik motorlarının kapasitesinin hızla artması ile birlikte oyun geliştirme maliyeti son beş yılda daha dik bir artış eğrimine girdi. Sonuçlar ne oluyor? Yüksek oyun geliştirme maliyeti, projelerin iptal edilmesi ya da kapsamının küçültülmesindeki başlıca etken olarak öne çıkıyor. Stüdyolar giderek daha az ama daha pahalı yapım yolunu tercih ediyor.