Animasyon rigging öğrenmek istediğimi söylediğimde, deneyimli bir animatör şöyle dedi: "Sabır gerektiriyor ve sabır demek sevinç beklemek demek." O zaman tam olarak ne demek istediğini anlamadım. Rigging, karaktere hareket edebileceği bir iskelet sistemi kurmak demek. Kemikler, bağlar, kısıtlamalar. Bu yapı kurulmadan karakter hareket etmiyor. Doğru kurulmadan da garip hareket ediyor. Animasyon rigging öğrenmek sürecinin ilk haftasında kemik zinciri oluşturdu ama kol yanlış yönde döndü. Dirsek yerden geçti. Parmaklar ters büküldü. Bunları düzeltmek çok teknik bilgi gerektiriyor. Eksen yönleri, kısıtlama modları, ağırlık boyama. Her biri ayrı bir dünya. En çok zorlandığım kısım ağırlık boyamasıydı. Her kemik etrafındaki vertex'lerin ne kadar etkileneceğini elle boyamak gerekiyor. Yanlış boyandığında karakter hareket edince cildi garip bükümleniyor, şişiyor, uzuyor. Hataları görmek kolay ama düzeltmek zaman alıyor. Animasyon rigging öğrenmek için üç aylık düzenli çalışma gerekti. Bazen aynı problemi farklı açılardan onlarca kez denedim. Bazen neden olmadığını anlayamadan çalışmaya başladı. Bu belirsizlikle barışmak gerekiyor. Bir karakteri tamamen rigging'ledim ve test animasyonu çalıştığımda, o animatörün söylediklerini anladım. Sevinç beklemek. Çünkü tüm o teknik karmaşıklığın ardından karakterin yumuşakça hareket etmesi gerçekten sevinç veriyor. Beklemeye değiyor.