Oyun abonelik modeli analizi yapıldığında tüketicinin lehine olan taraflar ve aleyhine işleyen faktörler birlikte değerlendirilmelidir. Son beş yılda abonelik modeli büyük yayıncıların tercih ettiği baskın dağıtım biçimine dönüştü; bu trendin sürdürülebilirliği tartışmalıdır. Abonelik modelinin sunduğu değer net ölçülebilir: aylık sabit ücretle geniş kütüphaneye erişim. Oyuncu başına düşen içerik maliyeti, her oyunu ayrı satın almakla karşılaştırıldığında ciddi oranda düşebilir. Yeni çıkan oyunlara ek ücret ödemeden erişim, denemek için risk almayı ortadan kaldırır. Abonelik ayrıca kütüphaneyi sürekli tazeleyen bir dinamizm sağlar. Ancak oyun abonelik modeli analizi yapılırken olumsuz taraflar göz ardı edilemez. Abonelik iptal edildiğinde tüm erişim kesilir; satın alınan bir oyunda olduğu gibi kalıcı sahiplik yoktur. Yayıncı kataloğundan istediği oyunu çıkarabilir, bu sefer o içeriğe ulaşmak mümkün olmaz. Uzun vadede aylık ücretin birikmesiyle toplam harcama, sık oynamayan oyuncular için ayrı satın alımı geçebilir. Tek seferlik satın almanın güçlü tarafları: - Kalıcı sahiplik garantisi - İkinci el satış ve değiş-tokuş imkânı - Yayıncı kararlarından bağımsız erişim Aboneliğin öne çıktığı durumlar: - Farklı türleri denemek isteyen meraklı oyuncular - Yüksek oyun tüketimi olan aktif kullanıcılar - Bütçe öngörülebilirliğini seven profiller Oyun abonelik modeli analizi sonucunda: Ayda 2-3'ten fazla farklı oyun oynayan kullanıcılar için abonelik avantajlıdır. Belirli franchisları takip eden veya az oynayan kullanıcılar için tek seferlik satın alım daha kontrollü bir harcama modeli sunar.