Sezon geçişi sistemi, başlangıçta oyunculara düzenli içerik akışı vaat eden bir model olarak sunuldu. Pratikte ise oyun topluluklarını bölüp dağıtan bir mekanizmaya dönüştü. Her sezon, geçmiş sezondaki oyuncuların emeklerini ve ilerlemelerini sıfırlıyor; yeni oyuncular için giriş bariyeri yaratıyor; eski oyuncular için yorgunluk biriktiyor. Sezon geçişi sistemi üç temel sorunu aynı anda üretiyor. Birincisi, sezondaki içeriklerin tamamını görmek için yoğun oturum zorunluluğu, iş ve sosyal hayatı olan oyunculara ceza kesme anlamına geliyor. İkincisi, sezon dışı kalan içeriklere artık ulaşılamıyor; oyuncu satın aldığı deneyimin büyük bölümünü kalıcı olarak kaybediyor. Üçüncüsü, her yeni sezonla birlikte sosyal gruplar yeniden kurulmak zorunda kalıyor; eski arkadaş listesinin aktif üyeleri giderek azalıyor. Alternatif modeller var ve uygulanabilir. Kalıcı içerik kitaplıkları, oyuncunun kendi hızında ilerlemesine olanak tanıyan esnek sezon yapıları ve sezon sonrası içeriklerin satın alınabilir arşivlere taşınması, sezon geçişi sisteminin yarattığı tahribatı azaltabilir. Oyuncular bu modeli seçiyor diye soru sorulmamalı; seçeneksiz bırakıldıkları için seçiyorlar.