Grafik ayarları FPS etkisi, donanım kaynaklarının nasıl dağıtıldığına göre şekillenir. Her ayar farklı miktarda işlem gücü tüketir ve FPS üzerindeki etkisi birbirinden farklıdır. Grafik ayarları FPS etkisi en büyük olanların başında çözünürlük gelir. Oyunu 1080p yerine 1440p'de oynamak GPU yükünü belirgin biçimde artırır ve FPS'i düşürür. Render ölçeği (render scale) de çözünürlükle benzer etki yaratır. Gölgeler ve ışıklandırma ayarları, grafik ayarları FPS etkisi açısından ikinci büyük kategoriye girer. Yüksek kaliteli gölgeler GPU'yu yoğun kullandığından, orta seviyeye düşürüldüğünde gözle görülür FPS artışı sağlanabilir. Küresel aydınlatma (global illumination) ve ışın izleme (ray tracing) ise en yüksek GPU maliyetine sahip seçeneklerdir. Anti-aliasing, kenarlardaki tırtıklılığı giderir ama özellikle MSAA gibi yöntemlerde FPS'i etkiler. TAA veya DLSS/FSR teknolojileri, görsel kaliteyi korurken performansı artırmanın en akıllıca yoludur. Doku kalitesi VRAM kapasitesiyle doğrudan ilgilidir; yetersiz VRAM'de yüksek doku ayarları takılmaya neden olur. Görüş mesafesi ve çevre dolgusu (ambient occlusion) da orta düzey grafik ayarları FPS etkisi yaratan unsurlardandır. Dengeli bir kurulum için gölgeler ve ışın izlemeyi düşürüp çözünürlük ve doku kalitesini korumak genellikle en iyi sonucu verir.