Streamer etkisi oyun seçimi üzerinde giderek daha belirleyici bir rol oynuyor. Milyonlarca izleyiciye ulaşan yayıncılar, bir oyunu bir gecede gündem yapabiliyor ya da sessizce geçip geçmesiyle batırabiliyor. Bu yapı, hem oyun piyasası dinamikleri hem de izleyicilerin tüketim alışkanlıkları açısından incelemeyi hak eden bir etkiye sahip. Streamer etkisi oyun seçimi bağlamında en kritik sorun şeffaflık. Sponsorlu içerikler açıkça etiketlenmediğinde, izleyici bağımsız bir değerlendirme mi yoksa pazarlama mı izlediğini bilemiyor. Büyük yayıncıların belirli oyunları görmezden gelmesi ya da sürekli öne çıkarması, yayıncı şirketlerle olan maddi ilişkilerden bağımsız olmayabiliyor. Bağımsız oyuncular bu mekanizmayı anlayarak kararlarını verebilir. Bir oyunun yoğun yayın trafiği alması, o oyunun iyi olduğu anlamına gelmiyor; yayın düzeyinde bir pazarlama yatırımı yapıldığı anlamına geliyor. Streamer etkisi oyun seçimi açısından düşünüldüğünde, içerik üreticilerin sponsorluk ve bağımsız tanıtım arasındaki çizgiye daha titiz yaklaşması ve izleyicilerin de bu ayrımı sorgulaması gerekiyor. Kör takipçilik, en iyi oyunun değil en iyi pazarlananın öne çıkmasına zemin hazırlıyor.