Squash and stretch animasyon dünyasının en temel ve en görsel prensibi. Türkçeye "sıkışma ve gerilme" ya da "ezilme ve uzama" olarak çevrilse de özgün adı daha yaygın kullanılıyor. **Prensip ne anlama geliyor?** Squash and stretch animasyon prensibi, bir nesnenin hareket ederken şeklini değiştirmesini ifade ediyor. Sert nesneler daha az, yumuşak ya da organik nesneler daha fazla esner. Ama önemli kural şu: nesne sıkışırken genişler, uzarken daralır, toplam hacim sabit kalır. Bu kütlenin korunması ilkesidir ve izleyicinin nesneye "ağırlık" ve "varoluş" hissi atfetmesini sağlar. **Klasik top örneği** Squash and stretch animasyonun ders kitabı örneği yere çarpan bir top. Top düşerken uzar (stretch), yere değdiğinde sıkışır (squash), zıplarken tekrar uzar. Bu şekil değişimleri olmadan top plastik bir nesne gibi görünür; bunlarla birlikte ise canlılık kazanır. **Karakterlerde kullanımı** Squash and stretch animasyon insan ve hayvan karakterlerinde daha ince uygulanır. Yüzün bir bütün olarak esnemesi karikatür tarzı animasyonda sık görülür; daha gerçekçi animasyonda yalnızca yanaklar, gözler ya da vücudun belirli bölümleri bu prensibi uygular. Bir karakter gülerken yüz genişler ve biraz aşağı iner (squash); şaşırırken yukarı uzar (stretch). Bu ince değişimler izleyicinin duyguyu okuyabilmesine yardımcı olur. **Aşırıya kaçmamak** Squash and stretch animasyonun abartılması karikatür ve komedi için işe yarar; ama dramatik ya da gerçekçi içeriklerde daha ölçülü kullanılması gerekiyor. Prensip, gözle zor fark edilecek kadar ince bile uygulanabilir ama farkı izleyici hisseder.