Açıkçası uzun süredir kafamı kurcalayan bir konu bu. Çocukluğumdan beri animasyon izleyen biri olarak şunu fark ediyorum: yurt dışı yapımları her geçen yıl teknik ve hikaye olarak çıtayı yükseltirken bizde sektörün ilerlemesi neden bu kadar yavaş kalıyor? Birkaç gözlemim var, sizinkileri de duymak isterim. İlki bütçe meselesi. Bir dakikalık kaliteli 3D animasyon üretmek ciddi para istiyor. Hem render hem rigging hem de seslendirme aşaması maliyetli. Yapım şirketleri çoğunlukla diziye veya reklama yatırım yapıyor çünkü geri dönüş daha hızlı. Animasyona ayrılan bütçeler ise kısa metraj boyutunda kalıyor. İkincisi yetişmiş insan kaynağı. Üniversitelerde bölümler var ama mezun olan arkadaşların büyük kısmı sektör bulamadığı için ya yurt dışına gidiyor ya da motion design tarafına kayıyor. Storyboard artisti, character animator, rigger gibi spesifik pozisyonlarda usta çırak ilişkisi oluşamadığı için bilgi birikmiyor. Üçüncüsü ise sanırım pazar algısı. Animasyon hâlâ çocuk işi olarak görülüyor. Yetişkin izleyiciye yönelik dramatik bir yapım yapmak isteyen birinin önünde hem yayıncı bulma hem de izleyici alışkanlığını kırma duvarı var. Oysa yurt dışında 35 yaş üstü izleyici için üretilen seriler var ve karşılığını alıyor. Bir de pipeline kültürü eksikliği var bence. Küçük stüdyolarda çoğu zaman tek kişi hem in-between hem rendering hem de compositing yapıyor. Bu da süreyi uzatıyor, kaliteyi düşürüyor. Sizin bu konuda gözlemleriniz neler? Sektörde çalışan ya da öğrenci olan arkadaşlar varsa kendi pencerelerinden neyin değişmesi gerektiğini yazsın. Belki bütçeden çok daha temel bir şey eksiktir, bilmediğimiz bir taraf vardır.